Protocol HIDE - Work In Progress

Prototipo para Motores de Desarrollo 1 (Unity). Primer parcial.

Juego de sigilo: recorrés una instalación evitando las cámaras de seguridad

hasta llegar a la puerta de salida. Si una cámara te detecta más de 3 segundos,

perdiste.

CONTROLES

WASD o flechas - moverse

Shift - correr

C - agacharse

E - abrir puertas

Click izquierdo - tirar un objeto para hacer ruido

QUÉ ANDA

- Movimiento en tercera persona con gravedad y detección de suelo

- Cámara que sigue al personaje

- Apertura de puertas por raycast

- Cámara de seguridad con detección por tiempo y alarma

- Tirar objetos que se rompen y generan una zona de ruido

- Condición de victoria y de derrota, con reinicio por click

QUÉ FALTA

- El enemigo que patrulla y reacciona al ruido (la zona de ruido ya está,

  pero todavía no hay nadie que la escuche)

- Sistema de tarjetas de acceso y paneles de código

- Animación de caída

- Sonido para el objeto que se rompe

- Puzzles

- Audios, sonido ambiente

BUGS CONOCIDOS

- Solo 4 de las 12 puertas del nivel están configuradas para abrirse

- Las cámaras detectan a través de las paredes: no hay chequeo de línea

  de visión todavía

- Las puertas se abren deslizándose hacia arriba en vez de girar sobre

  el marco

Integrantes: 

- Martina Lorenzo Cotignola

- Fabrizio Geronimo Contrera

- Carlos Leilo Galvan

- Lautaro Ezequiel Monjo

- Fernando Nicolás Sayavedra

- Christian Exequiel de Diego

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.